🔎 Суть ідеї простими словами
Сучасна освіта потребує інтерактивності та залучення учнів у процес навчання. VR-технології дозволяють створювати ефект присутності та робити уроки більш захопливими. Ідея — створити платформу, де школи та університети можуть організовувати віртуальні подорожі історичними місцями, музеями, науковими лабораторіями, природними локаціями та навіть іншими країнами.
Учні отримують можливість «побувати» там, де фізично не зможуть, отримуючи навчальний досвід через інтерактивні завдання та гейміфікацію. Платформа буде доступна як через VR-окуляри, так і через комп'ютер чи планшет, щоб охопити якомога більшу аудиторію.
👣 Як це працює (крок за кроком)
1️⃣ Розробка платформи
-
Створення веб-сайту та додатку з VR-підтримкою (WebVR, Oculus, Meta Quest, HTC Vive).
-
Інтерфейс для вчителів/професорів для планування уроків та вибору маршрутів.
-
Інтерактивні елементи: завдання, тести, аудіокоментарі та «експериментальні лабораторії».
2️⃣ Контент та маршрути
-
Історичні подорожі: Київська Русь (Софія Київська, Золоті ворота), Львів 19 ст., замки Західної України.
-
Музеї та наукові лабораторії: Національний музей природознавства, CERN (Женева), Лувр (Париж), Музей науки в Лондоні.
-
Природні локації: Карпати, Кримські гори, озеро Синевир, амазонські джунглі, Великий Бар'єрний риф.
-
Футуристичні або спеціальні експерименти: віртуальна астрономія (космос), симуляції вулканів або екологічних катастроф, хімічні експерименти у VR.
3️⃣ Монетизація
-
Підписка для шкіл/університетів: $200–300 на місяць за доступ до 10–20 маршрутів.
-
Плата за окрему подорож: $20–50 за учня на одну VR-подорож.
-
Продаж преміум-контенту: інтерактивні експериментальні лабораторії, лекції експертів, інтерв'ю та вебінари — $100–200 за пакет.
-
Корпоративний сегмент: тренінги, тимбілдинги, корпоративні лекції — $500–1000 за подію.
4️⃣ Технічна складова
-
Платформа побудована на Unity або Unreal Engine для VR-контенту.
-
Хмарне зберігання контенту (AWS, Azure) для швидкої доставки відео та 3D-моделей.
-
Інтеграція з LMS (Moodle, Google Classroom, Canvas).
-
Вартість розробки: мінімальний MVP — $15 000–20 000 (платформа + 5 базових маршрутів).
💰 Фінансовий план (орієнтовний)
Стартові витрати:
-
Розробка платформи та VR-додатку: $15 000–20 000
-
Створення контенту (3D-моделі, відео, аудіо): $10 000–15 000
-
Маркетинг та запуск: $3 000–5 000
Разом старт: ~$30 000–40 000
Операційні витрати на місяць:
-
Хостинг та підтримка сервера: $300–500
-
Зарплата невеликої команди (1 розробник, 1 контент-менеджер, маркетолог): $2 500–3 500
-
Реклама і просування: $500–1 000
Прибуток:
-
10 шкіл на місяць по $250 = $2 500
-
50 учнів купили окремі подорожі по $30 = $1 500
Разом: $4 000/місяць -
Вихід на окупність MVP: ~8–10 місяців
🚀 Маркетингові стратегії
-
Партнерство з освітніми платформами та асоціаціями шкіл.
-
Демонстрації на освітніх виставках та конференціях.
-
Реклама у соцмережах (TikTok, Instagram) із показом коротких VR-фрагментів.
-
Публікації кейсів у шкільних та університетських блогах.
🎯 Можливості для розвитку
-
Додавати нові маршрути та інтерактивні експерименти.
-
Розширення на міжнародний ринок (онлайн-школи Європи та США).
-
Впровадження AI для персоналізації маршрутів та інтерактивних завдань.
-
Корпоративний сегмент: тимбілдинги, VR-тренінги.